ささやき
3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

2039-2041
何かがうまくいかないときに思わず舌打ちしてしまうような感じで、ちょろっと出るけどすぐに丁寧語に戻ってしまう。そしてあんまり過度にいたずらすると泣く(不機嫌モード)ので気をつけて!

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3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

2028-2038
トーク中に、「学校に通っていた」「メイドがいた」「社交ダンスなら踊れる」などがあり、過去には実際に魔法学校に通っていた。魔法を使えるのはそこでの経験による。あまり真面目な生徒というわけではなく、授業が終わるのを早く早くと待ってたりしていたため、魔法を込めることしか出来ない。友人は真面目で優秀で、そういった魔法具の開発も行っていた。
本人の状況や質問の一部から察せると思うが、家族は既に故人となっている。当然ながらそれによる経済状況の悪化などで学校はやめている。トークでも通っていたとは言うが、卒業したとは言わない。
僻地に家を持っているのは、家の伝手から財産を処理して手に入れている。だいぶ持って行かれているだろうが、都市部では維持も出来ないし生活するにも数年持たなかっただろうから、これでいいと本人も思っている。

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3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

2012-2013
普段は作者の見方でチェイントークを足すので、ユーザサイドからの意見を少し足したいと思っているので、どんどん送ってほしい。

2014-2027
顔と顔をあわせるという点で頬ずりはやってくれなさそうだ。酔っ払ってたらやってくれるかもしれない・・・が、色気も何もないので楽しくなさそうだ。髭ジョリジョリは痛がりそうな気がするけど、それがいいのだろうか。

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3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1986-1989
当時、映像媒体は巨大な機械装置を使っていたし質も時間もまだまだの状態。でも遺跡の話で「映像記録の技術を持っていたため、その滅亡の様子が残っていた」という話がある。そういう遺産が活用されている世界なら、可能かもしれない。

1990-2007
「こんな表情をする誰か」なので、これはシェリルちゃんだと思う。もしくはルフちゃんかもしれない。
この白く眩しいふとももと触手が色気なのか食い気なのかよく分からない感情を刺激して触手を齧りたくなるユーザが多発しているんだ。

2008-2011
ちょっと忙しくしていたのと、燃え尽き症候群のようになっていて、更新を全然できなかった。普段なら夜更かしして更新するのだけど、その気力が出てこなかったので、精神が夏バテしてしまったのかもしれない。なんにせよ心配させてしまって申し訳ない。

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3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1978
興奮すると丁寧語が取れるっていうギャップを密かに狙っていたのだけど、気づいてくれて嬉しい。
セクハラしたり照れ隠しに「ばか」って言うのも同じ理由で、普段は悪い言葉をあまり使わないけど感情が高ぶると出てしまう。

1979
日本語がそのまま伝わっているわけではないので、日本語のダジャレはだいたい通じなくなってしまう。恐らくそんな感じに全く別の単語に翻訳されて伝わっている。

1980-1983
デレモードだとかちょっと雰囲気のよいシーンとか見せられない。風の精的に、スカートを上ころしたらふんどしが見えるかもしれない・・・。

1984-1985
結局、世界観の断絶がメインテーマでもあるので、エロをやるならご都合主義的に世界が繋がったことにしてしまうしかないのではないだろうか。

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3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1954-1963
世界が異なるので、この世界の歴史を洗っても何か参考になるものが出てくることはないんだ。
イギリスは割と奇妙に見える文化があって面白いところはありそうだけど、自分も行ったことはないのでさっぱりだった。例えば、「幽霊が出ること」がある種のステータスで、幽霊が出ると言われる物件はむしろ家賃が高いとか。
向こうの世界の日本はいったいどうなっているんだろうか。絵葉書ブームで日本の着物や富士山などがデザインとして大衆に受け入れられていたので、あちらにも日本という存在はある。あるけど、いったいどうなっているだろう。妖精が実在するように、八百万の神々も妖怪も実在しているのかもしれない。

1964-1977
なぜパンツになるとみなイキイキするのか! ぱんつなのでしょうがない。魔法が込められたパンツ、エロいことに使われてそうで卑猥。

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3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1939,1942
宇宙人という概念は既にあったりする。例えば現在有名な、タコ型火星人の原型は、1898年に発表されたウェルズの宇宙戦争なんだ。

1940,1941
ああ、やってしまった・・・。先行体験の体でモード解放してバグがあると、直してももう見られないので申し訳ない気分になる。

1943-1946
介在者がいることは公開時から既に決まっていたけど、元の構想とずれてきているので、その整合性が取れない。どう転がしていったらいいものか・・・。

1947-1953
その筋肉が好きなのは別の世界の存在じゃないかな!
そもそも、この介在者が人の心理を持つとは限らないことをお忘れなく・・・。人語を喋るけど人でないものなので、何が原因で機嫌を損ねるか分かったものでなく、ある種の爆弾みたいなものなんだ。

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3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1911-1913
年に1度の祭りなので、割と頑張ってしまう。大体トークか触り反応を10個書くので4時間ほどかかるので、今年も睡眠時間が大変なことになり、ちょっと危なかった。

1914-1918
ユーザごとに世界は生成される。ルストリカはユーザの数だけいる。接続先の世界をSSPから中継する際、空間の壁を超えられる以上、時間の壁も超えられてもおかしくはない。
見た目に関しては、エフェクターのようなもので、変換を噛ませてる状態。これは「追加シェル」に対するメタ的な解釈。

1919-1922
どこで見られるんですか! わっふるわっふる!

1923-1938
ありがとう。楽しんでもらえてよかった。お腹の反応、数個しかなかったけどここまで気に入ってもらえるとは・・・。自分は感性がずれているのでデレの表現は難しい。

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3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1888-1899
そもそも宝玉と言っている小さな宝石を元に通信しているので、これに宿ったら再現できてしまうかもしれない。
ところでゴキブリは北の方なのでいないらしい。さらに当時の環境ではネズミが大発生してるので、いたとしても体のいい餌にされて人の目には留まらなさそうだ。
「野良猫が多い」とトークで述べることがあるけど、この辺の設定による。ネズミが溢れた街中はちょっと幻滅してしまうので、猫の皆さんに頑張ってもらっている。

1900-1905
個人的にちょっと苦手な趣向ではあるけど、そういう世界があっても良いと思う。ただ、苦手なので振られても反応は出来ない・・・申し訳ない。

1906-1910
性描写がメインなのはさすがに掲載できないと思う。エロメインのSSは、「へちSS板」にcrowさまによる作品がある。投稿もそこが良いのかな。

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3ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1878-1881
もしかしたらルー語で伝わっている可能性もあるかもしれない。
言語に関してはどう伝わっているかはノータッチだけど、本人が知らない単語は発音がそのまま伝わっている形で、トーク中でも知らない単語はオウム返しにつぶやいたりする。
意思疎通は問題なくできるが、その形式はユーザさんごとに違うのかもしれない。

1882
オブラートに包んでも全然理解してくれないので仕方ないんだ。

1883-1885
向こうから見れば、交信の宝玉からやってきたように見えているので、初回イベントで名前を教えないとビジター(visitor)と呼ばれるんだ。

1887-1888
アンケートの回答ありがとう。年1回のアンケートが更新の原動力にもなっているので、本当にありがたいかぎり。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1876
チェイン反応の通知は現在切れない。チェイン反応も手探りで探したい、というのはあるんだろうか。必要ならオフにする選択肢を用意することも出来るけれど、作者的にはオフに出来るメリットが少ないと感じていて、あまり設定項目が増えるとややこしくなるため実装していない。こういう理由でオフに出来た方が良い、という意見があって納得すれば機能を追加するので、書き込んでみて欲しい。人目に晒されたくない場合はブログへの拍手でも。

1877
トーク1個1個に見るべきものを対応付ける必要はあるので、手間はかかるが出来る。だた、現状見回すトークがかなりフリーダムなので文言とトークがいまいち一致しないなどの違和感が出てしまう可能性の方が高そうだ・・・。ちょっと難しいので保留にしたい。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1864-1875
現状もなんだか人間っぽい何かとして認識してるので、実物を見てすぐ判断出来るかどうかは厳しいかも。だけどまあもとよりトレジャーハンターの異邦人も多い街で、客商売だから初対面で話しても向こうはあんまり警戒しないだろうし、交信の話をすれば一発で証明は出来るんじゃないだろうか。
場所がランダムだったら多分移動手段が限られる以上、色々無理がありそうだ・・・。地球の重力は確かに大きそうだ。
重力はざっくり体積/面積の関係なので、直径が2倍なら重力も2倍といった感じだろうか。そして重力が増えれば背は低く筋肉質になるので、人間はファンタジーのドワーフみたいな体型かもしれない。そこは地球の密度が低いなどの要因でこちらの地球と同じ重力だと考えて欲しい。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1858-1863
知り合いがいるけど、2人食うほど稼げてないのでどうなんだろうか。頑張って稼ぐにしても、現在のアルバイトのような高時給(当時と比べて)な仕事はないし、肉体労働して時給200円みたいな世界だけど大丈夫だろうか。
多分おそらくきっと、ルストリカが心から望めばデジタル・バードがなんとかしてしまう気もする。でも人間ではないので、人情とか感情とか通じないので怖い。あくまで便宜を図ってくれるのはルストリカのため。彼女が貧乏なのも、裕福な生活をそこまで望んでいないせいでもある。
まだ細菌などが見つかる前なので、農業知識というか疫病に関する知識と対策があると違うかもしれない。でもやっぱり固定給で雇われる小作人にはあんまり関係がないので、恩恵が少ないかもしれない。現代知識を発揮するにも相応の立場と資産がいるという世知辛いことに・・・。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1839-1849
ルストリカが交信専用の装置を持っているように、ユーザ側も専用のPCが・・・。多分、棒読みちゃんはさくらスクリプトを除く通常の文章を読み上げているので、このゴーストでは読み上げられる部分がなくなってしまっているのだと思う。これは双方の設計的に対応不能な問題になってしまっている気がする。
もしも感触付きVRルストリカが出た場合、きっと向こうからも撫でられたり抱きしめられたりするけどその覚悟はあるだろうか。

1850-1857
現代の知識は、それに伴う下地の技術があってこそなので難しそうだ。例えばプログラミングなんかは電気→回路→プログラムと3段階の発明がいる。電気はあるから2段階ですむけど。大工の技術にしても、工具や接着剤などがない。結局ものを言うのは肉体なのだ。マッチョなら力仕事がいくらでもあるので困らないかも。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1836-1838
史実をベースにして考えると、1900年当時、作業員として働くと年収20ポンドくらい、エンゲル係数50%くらい、これが家をもつための最低限。以前もどこかで書いたけど、1ポンド=20シリング=240ペンス(今はシリングが廃止され、1ポンド=100ペンス)で現在の日本の価値だと1-5万円相当らしく中間の3万を取ると、年収60万といったところ。
これですら年400個を超えるのアミュレットを売る必要があり、すでに厳しい。研磨と魔法を込めるのに丸一日かかるので、365個で限界でこれ以上はどうやっても増やせないと思う。現時点でも週に2-3個の売上で、年間100個くらいだろうか。年収5ポンド=15万円と考えると本当に生活がギリギリで本来は家を持てないレベル。
家内工業だと効率化も難しく、どうにもならないのかもしれない。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1826
連立方程式を解くのは、順番に項を消去していけばいいのでそこまで難しくはないのだけど、解なしの判定が面倒だったりするので総当りにした。作るのにとても時間がかかるし、おまけの1つでしかないのでそこにさらに時間かけるよりはトークの1個でも増やした方がいいかなと思った。

1827-1835
花売りしてる世界だと思えばそうなのかもしれない・・・。現代と違って、貧民が体を売っても1日2日食べる分くらいのお金しか得られなかったんだ。きちんとドレスコードに合わせてマナーを理解していれば、上流階級が出入りするような劇場で売り込み出来たらしいけど、今度はおかしな趣向を持つ人間がいたりして命の危機があったらしい。花売りをすると人の醜い面ばかり見えてしまい大抵すれてしまうとも聞くけれど、どうなんだろうか。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

ライツアウトについて2
解法のアルゴリズムは、多次元方程式にすることで、O(n)にする方法がある。ただ、解なしのパターンがあってややこしいので投げた。他にも5*5ライツアウトは解ける場合は必ず4種類の解が出来上がる。数学の素養はないので、楽なロジックに逃げている。
楽な方は、有名な「上辺の押す/押さない」の総当りで行けるパターン。計算量はO(n^2)で遅い。横5マスなら2^5の32パターンですむが、8*8だと256パターンの総当り、壁がある場合はその下のマスも入るので、壁5個配置時は最大で2^13で8192パターンの総当りをする。数十秒固まってしまうのはこのせい。
全く持ってロジックの美しさも実用性もないのだけど、「実装が楽」というただ1点で組み込んでいる。あくまでおまけであるわけだし・・・。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

ライツアウトについて1
件の問題14のヒントもそうだけど、スレの以下は前提で書いてしまっていた。
・押す順番を変えても結果は変わらない
・同じマスを2回選ぶと元に戻る(意味がない)
これを踏まえていないと、ヒント自体が何を言っているか分からなくなってしまうのかもしれない。
ただこれを長々説明するよりは、簡単な問題を何問か触ってもらう方が良いかなと思っていた。
壁という要素を取り入れたのも、壁があった方が簡単になるから。
ライツアウトは四方の押せるマスが多いほど、押す/押さないの選択肢が増えるので、相対的に難しくなる。そこで壁という概念を取り入れて問題を簡単にした。
正直、8*8で壁無しは多分まともに人間がやっても解けない部類だと思う。
最終問題が8*8と広いけど、左右対称のため、実質半分のサイズであることに気づくと楽になる応用問題。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1796-1809
6*9は42であるとされているけど、53の方が現実的かもしれない。でも妖怪あと1足りない。
7,11,53からそんな一般項が導き出されるとは・・・。
そして10091どころか709ですら何が起こるのやら。現実世界とゴースト世界の季節と切り離して日常話をするようなタイプなら、フェイズ10091でも241回目のバレンタインだねーみたいな話ですむのかもしれない。

1821-1823
ルパンタイトルコール風のやつだね。どうせなら曲も流したら面白かったかもしれない(著作権法違反)。

1810-1820,1824-1825
確かにライツアウトを解くための定石みたいなものの説明をしていなかった。
あまり論理的なことをゴーストに言わせるのもなあと思ったのと、数学的になって敬遠されてしまうのと、説明が難しくて諦めていた。

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6ヶ月前
あーるでぃー @earlduant

1783-1784
もしかしたら貴方の世界のユーザのルストリカはものすごくエッチかもしれない。

1785
シナリオはここから色々と語るべきことはあるのだけど、それに伴うモード追加のネタが切れてしまっているところもある・・・。どちらにせよ通常の更新とシナリオの同時進行は時間的に無理そうだ。かつては休日は寝る時間以外の全てを更新作業につぎ込んでいたのだけど、さすがに気力の面でも体力の面でも持たなくなってしまった。申し訳ない。

1786-1795
シュールまたはナンセンスなギャグなので、「突拍子もないこと」が面白さなんだ。理解できないのは仕方ないが、あまり突っ込んでもギスギスしてしまうだけだと思う。そういうのが面白い世界があると思って距離を置くのがお互いに良いと思う。ルストリカのトークでもナンセンスなボケ方をするものが結構ある。

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